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Beyond disfluency: The interplay of speech, gesture, and interaction This book pioneers a tridimensional approach to (dis)fluency, evaluating fluency across three different dimensions, mainly speech, gesture, and interaction. Drawing from an extensive video dataset covering…
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The syntax of surprise: expletive negation and the left periphery Negation is a universal syntactic phenomenon only employed in human languages. People use negative sentences in everyday conversations, and they display complex semantic and syntactic…
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Die Arbeitsgruppe der Gesellschaft für Medienwissenschaft wurde 2013 ins Leben gerufen.Denn: Innerhalb des deutschen sowie internationalen wissenschaftlichen Diskurses hat der Comic als Forschungsgegenstand in den letzten Jahren zunehmend an Bedeutung gewonnen. Dabei zeichnet sich die wachsende…
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Das British Cartoon Archive an der Uni Kent umfasst über 200.000 Cartoons und Comics aus über zwei Jahrhunderten: The British Cartoon Archive is dedicated to the history of British cartooning over the last two hundred…
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Moving Words in the Nordic Middle Ages: Tracing Literacies, Texts, and Verbal CommunitiesThe culmination of over a decade’s research on verbal culture in the pre- and post-Conversion medieval North at Bergen’s Centre for Medieval Studies,…
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ComicanalyseDie wissenschaftliche Beschäftigung mit Comics in all ihren vielfältigen Formen hat sich in den vergangenen Jahren auch in Deutschland zu einem lebhaften interdisziplinären Forschungsfeld entwickelt, dem zudem ein steigendes Interesse an der Comicanalyse in universitären…
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Embodiment in cross-linguistic studies: the ‚head‘Embodiment in Cross-Linguistic Studies: The ‚Head‘ edited by Iwona Kraska-Szlenk adds to linguistic studies on embodied cognition and conceptualization while focusing on one body part term from a comparative perspective.…
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From data to evidence in English language researchFrom Data to Evidence in English Language Research draws on diverse digital data sources alongside more traditional linguistic corpora to offer new insights into the ways in which…
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Das Digital Comic Museum (DCM) sammelt Comics aus dem „Golden Age of Comicbooks“, die aufgrund ihres Alters urheberrechtsfrei sind („Public Domain“). Der Bestand der Sammlung, der bereits tausende Hefte umfasst, wird von Jahr zu Jahr…